using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using Unity; namespace MultiLayout.UiModule { public interface IUiModule2 { /// /// 控件标题 /// 它的值取决于culture /// string Title { get; } /// /// 控件类型 /// ComponentType Type { get; } /// /// 只能有一个 /// bool IsUnique { get; } /// /// 控件 /// 创建时,需要给它唯一ID,让加载自己的数据 /// /// 唯一ID /// FrameworkElement GetComponent(int id, IUnityContainer unityContainer); /// /// 控件缩略图,用于编辑界面时,大致看看 /// /// FrameworkElement GetThumbnail(); /// /// 给出全部控件ID, 控件自行删除没有的参数 /// /// void MatchParam(int[] IDs); } [Flags] public enum ComponentType { /// /// 动态区 /// DynArea=0x1, /// /// 图表区 /// Graph=0x2, /// /// 参数设置页 /// Menu=0x4 } }